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Les articles fondateurs de Dink & Carreau, dans l'ordre de lecture — le bagage nécessaire avant les reportages plus approfondis.

Tout ce qui figure sur cette page est volontairement court. Ce sont les articles fondateurs de Dink & Carreau — le bagage nécessaire avant les reportages plus approfondis. Lisez-les dans l’ordre ; l’ensemble prend environ une demi-heure.

1 Glossaire

Le dink et le carreau

Deux coups signatures, deux théories de la victoire : le placement américain tout en douceur et la frappe française décisive.

2 Pétanque

Comment marche la pétanque

Un cercle, trois boules, un but en bois et deux verbes : pointer et tirer. Premier à 13 gagne.

3 Pétanque

Cent ans de pétanque

En 1907, l'amitié d'un homme malade invente un sport. Un siècle plus tard, on y joue sur tous les continents.

4 Pickleball

Comment marche le pickleball

Un terrain de badminton, une balle ajourée, et une règle sacrée : on ne volée pas dans la cuisine.

5 Pickleball

L'improbable essor du pickleball

Trois papas, un après-midi d'ennui en 1965, et un chien nommé Pickles. Le sport qui monte le plus vite en Amérique est né par accident.

6 Pétanque

Deux jeux, une grammaire

La pétanque et le pickleball sont nés à un océan de distance. Jouez aux deux une semaine et ils se mettent à rimer.

7 Pétanque

La route du Mondial

Des places poussiéreuses de Marseille aux championnats du monde : les compétitions qui couronnent les rois de la pétanque.

8 Pickleball

La ruée vers l'or du pickleball pro

Deux ligues rivales, des milliardaires propriétaires, des droits télé. Le pickleball est devenu pro en un quart d'heure.

9 Pétanque

Trouver une partie

La pétanque prospère discrètement dans les villes américaines, et le pickleball explose en France. Voici où les deux jeux se rencontrent.

10 Glossaire

Le cochonnet

La petite cible en bois autour de laquelle tout tourne — et ce que chaque pays prétend viser.

11 Glossaire

Mène

Une manche de jeu — de mener. Chaque mène a un meneur, et le commandement change de mains comme le pouvoir.

12 Glossaire

Pointer / Tirer

Placer en douceur ou tirer : chaque débat de politique publique est un choix entre les deux.

13 Glossaire

Fanny

Perdre 13–0 et la tradition exige un baiser. Deux théories de la défaite, un postérieur peint.

14 Glossaire

La buvette / Le tailgate

Le jeu à côté du jeu : là où la France et l'Amérique se gouvernent vraiment.

15 Culture

L'apéro et le happy hour

La France boit avant le dîner comme un rituel sacré. L'Amérique boit après le travail comme une offre limitée. Les deux disent la vérité sur eux-mêmes.

16 Culture

L'art du désaccord

En France, se disputer est un art social. En Amérique, c'est un rapport de bug. Chaque pays est convaincu que l'autre s'y prend mal.

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